
群侠传是一款以武侠为背景的策略角色扮演游戏,玩家将在充满江湖恩怨和侠义豪情的世界中展开冒险。游戏拥有丰富多样的角色选择,每个角色都有独特的技能和属性,让玩家体验不同的武侠人生。全新原创的故事设定,为了表达对武侠大师的敬意,游戏舍弃了传统金庸群侠的设定,打造了一个全新的武侠世界。
在群侠传中,玩家可以自由探索超大地图,包括6大城镇、8大门派和数十个野外洞窟、秘穴。游戏采用开放式布阵系统,上阵伙伴数量不受主角等级限制,招募的伙伴越多,可上阵的角色越多。阵位全解锁,可以自由设置角色位置,无论是一字长蛇阵还是三阳开泰阵都能随心搭配。游戏还设有清谈之所功能,玩家可以在酒馆与其他少侠聊天交流,获取游戏攻略或江湖情报。大地图奇遇系统全新改版,主要以各门派事件为主,完成奇遇可获得门派印信,用于学习门派武功秘籍。
群侠传最吸引人的特色是其丰富的武学系统,包含72种外功和36种内功,没有最强武功,只有最强组合。玩家可以与不同NPC交换所需物品,包括神兵利器、武功宝典、名人字画等。游戏还设计了20多种独特天赋,如异世人在血量低时触发攻击防御加成,草头百姓可触发野球拳奥义,古墓弟子随等级提高增加两次攻击概率等。门派选择也各具特色,如大轮寺提高防御力,血刀门增强吸血效果,全真教提高解除负面效果概率等。
游戏的亮点在于其高度自由的玩法,玩家可以完全不以武功为主,选择参与各种剧情。随着技艺提升和参与江湖事件,名声会不断提升,武林中人会逐渐关注玩家的一举一动。游戏还提供了多种有趣的技艺提升方式,如在茶馆品茶学习茶道知识,与高僧谈论佛学增加悟性,与书生对对联提升诗书能力等。玩家甚至可能自行领悟独门功夫,达到诗中有剑、剑中有画的境界。多结局设计让玩家的每个选择都能影响游戏走向,增加了重复可玩性。
群侠传的优势在于其开放源代码的游戏框架,为武侠RPG爱好者提供了二次创作与交流的平台。约3-4小时的主线剧情体验,配合多结局设定,让玩家能深度体验游戏内容。游戏拥有多名风格各异的可入队队友,十余种可学习武学,上百种不同道具,保证了内容的丰富性。炼气入海、打通经脉、修炼内功的自由组合玩法,让内功系统对战斗产生显著影响。稀世神兵可以通过多种方式获得,用装备弥补修为差距,避免了纯数值碾压的情况。
这款游戏最让人惊喜的是它打破了传统武侠手游的套路,没有自动寻路、没有抽伙伴、没有全服聊天、没有VIP系统,却创造了一个真正有江湖气息的世界。千人千面的捏脸系统,上百种武学心法的策略组合,20+可入队侠客的独特设定,八大门派的鲜明特色,都让游戏充满了探索乐趣。虽然上手有一定门槛,但一旦熟悉系统后,就能体验到其他武侠手游所没有的深度和自由度。对于喜欢思考、喜欢探索的玩家来说,这绝对是一款能让人沉浸其中的精品武侠游戏。


