口袋奇兵攻占他人城池带来的收益主要体现在资源掠夺、势力扩张、联盟协同和战略优势四个方面。攻占城池后,玩家可直接获取目标城池产出的粮食、木材、石料、铁矿等基础资源,这些资源是建筑升级、兵种训练和科技研发的核心需求。部分高级城池还会产出银币或特殊道具,通过占领产业可享受持续收益加成。系统会根据攻城贡献度分配个人奖励,包括稀有装备材料和加速道具。
攻占城池能显著提升个人及联盟的势力值,这是衡量战区地位的核心指标。占领敌方主城或首府可直接削弱对手实力,同时为联盟解锁更高级的科技树和成员上限。中立城池的占领会带来全盟加成的公共收益,例如资源产量提升和行军速度优化。部分特殊城池如遗迹或战锤据点,攻占后可激活专属增益效果,例如增加带兵数量或强化兵种属性。

集结进攻能分摊战斗损耗,高战玩家负责清除守军,中低战玩家可通过占领建筑或拆除耐久度获取积分。雷神争霸等活动中,联盟总分取决于集体占领数量,成员个人积分排名决定额外奖励分配。联盟占领的系统城池允许成员调动部队和存放资源,总督功能还能进一步强化城防或扩建设施。
战略层面,控制关键城池能阻断敌方资源运输路线,形成地理封锁。占领交通枢纽可缩短行军距离,便于快速支援盟友或发起多线进攻。首府争夺战中,卡点攻击和兵力调配直接影响战区格局,成功占领方将获得持续一周的全服公告加成。需注意城池存在反攻机制,占领后需驻防巩固,避免被敌方集结夺回。

初期攻击消耗5点体力,后续每次进攻消耗翻倍,上限为50点。建议优先攻击无驻守的低等级城池,或配合盟友实施车轮战。个人保卫战期间,合理设置城防英雄和兵种克制关系能有效减少防守损失。

建议制定长期占领计划,优先争夺高加成城池,并通过联盟协作维持战线稳定。实时关注敌方动态和系统更新,及时调整战术以适应规则变化。