阵容搭配的核心在于理解角色定位与缘分系统的联动机制。游戏中的角色通常分为坦克、输出、辅助等不同职能,合理的职能分配是阵容构建的基础。前排需要高生命值与防御属性的角色承担伤害,后排则需搭配高攻击或暴击属性的输出角色,同时辅以治疗或控制型角色维持团队稳定性。过度堆叠单一属性会导致阵容失衡,例如全输出阵容虽爆发力强但生存能力薄弱,因此需在攻防两端找到平衡点。

缘分系统是阵容搭配的另一关键要素,特定角色组合能激活额外属性加成。例如西门吹雪与叶孤城同时上阵可触发合璧技能,大幅提升战斗效率。建议优先选择两对能互相激活缘分的核心角色,再补充一个辅助型角色填补阵容短板。装备与心法的搭配也需与角色定位契合,例如坦克角色适合佩戴增加防御或生命值的装备,而输出角色则需优先提升暴击和攻击属性。装备等级强化和技能连携效果的优化同样不可忽视。

阵容的实战表现与站位策略密切相关。传统布局多采用前排坦克、中排控制、后排输出的三线阵型,但需根据敌方阵容灵活调整。例如面对高爆发对手时,可将控制型角色前置以限制敌方输出;对抗持久战阵容时,则需加强后排治疗的生存能力。战斗中技能释放顺序也影响胜负,群体控制技能应优先释放,核心输出技能则需等待敌方减益状态叠加后使用,以最大化伤害收益。
游戏初期建议集中资源培养2-3个核心角色,避免平均分配导致战力平庸。通过十连抽获取甲级弟子时,应优先考虑与现有阵容存在缘分关联的角色。中后期则需注重阵容的兼容性,选择能适应多种战斗场景的泛用型角色,例如同时具备输出和控制能力的复合型角色。某些低稀有度角色通过特定缘分搭配和装备强化,也能发挥超出常规的实战价值。

最终成型的理想阵容应具备攻守平衡、缘分联动、技能互补三大特征。需要持续观察战斗回放,分析阵容在爆发、续航、控制等方面的短板,通过微调角色搭配或装备配置进行优化。游戏内没有绝对完美的阵容组合,重要的是建立符合个人操作习惯的战术体系,并在实战中不断检验和调整阵容配置策略。