回到已通关区域的核心方法是利用游戏内的传送机制与地图结构。玩家可通过云野的回忆碑直接返回已完成关键任务的区域,这是最稳定的官方设计功能。回忆碑分布于各大区域,激活后可作为永久传送点使用。复活点机制允许玩家通过激活特定位置的复活石,在下次登录时从该点继续探索,避免重复流程。

社交系统为回归通关地点提供了另一种高效途径。与已解锁该区域的好友组队,由其带领传送可绕过常规路径限制。好友召唤功能需消耗特定道具如回风笛,但能实现跨地图快速移动。部分区域设有隐藏传送门,通常位于地图边缘或特殊建筑内,需通过解谜或收集光之翼解锁。

遇境作为中枢区域,承担着地图重置与回溯功能。通过右上角设置菜单返回遇境后,若未进入其他地图,再次选择原地图入口可回到退出前的精确位置。此机制适用于临时避险或中断探索后的继续推进。需注意,一旦进入新地图,原位置数据将被覆盖,仅能通过回忆碑或好友传送回归。

暴风眼献祭后的特殊机制也涉及通关地点回归。完成伊甸之眼献祭的玩家在重生过程中会途经所有已解锁区域的核心节点,可选择停留。该方法需消耗升华蜡烛且存在冷却时间,适合需要集中收集资源的场景。游戏更新可能调整传送逻辑,建议定期查阅官方公告以确认机制变动。