攻打远处的野地,咱们得先搞定铺路问题。距离越远,野地兵力加成越高,直接硬冲会吃大亏。最聪明的做法是找一块靠近盟友或自己领土的地块作为跳板,先拿下这块地建个要塞。要塞建好后,部队就能以它为起点继续推进,这样能大幅缩短行军距离,避免触发野地的超高兵力加成。记住每次铺路都要及时建要塞,不然部队可没法顺利到达目标地。
侦查是攻打野地前绝对不能省的步骤。派个100兵的小队去探路,看看野地的守军配置和兵力情况。不同等级的野地兵力差异很大,比如5级地有3个20级敌人共9000兵,而9级地则是两队各3万兵。通过侦查咱们能避开难啃的硬骨头,专挑防守薄弱的下手。特别是要注意野地守军的兵种搭配,尽量选择被咱们主力兵种克制的目标,比如用骑兵打弓箭手,这样能减少战损。

打高级野地最好分两队出击,主队7000兵左右负责打平局,副队3500兵负责补刀。两队出发时间要卡在5分钟内,这样主队打成平局后副队能及时接战。如果距离特别远,可以考虑用八旗武将组队,他们的称号加成能提升69点速度,加快行军效率。另外选择敌方守军换防或资源短缺时进攻,能事半功倍。

和盟友商量好分工,有人负责铺路,有人负责建要塞,有人主力输出。团队配合可以共享视野和资源,还能互相支援防止被偷袭。记得在同盟频道及时沟通,把目标坐标和进攻时间标记清楚。打下来的野地要及时建分城或资源点,6级地建分城最划算,特殊建筑钱庄能提高税收产量。
远距离作战消耗大,要确保粮食和兵力充足。军营升到20级,募兵所10级,铁壁营9级,这些建筑能提升作战效率。打下来的军营要优先占领,它能快速恢复2000预备兵。平时多屯田积累资源,9级地屯田量最高,配合主城满级资源建筑能有30%加成。注意控制战损,及时用伤兵恢复技能减少兵力损失。

打野地推荐用马超、陆抗、甄洛这样的开荒组合,马超带先驱突击和疾击其后战法效果不错。控制流武将也很实用,比如带眩晕、沉默技能的可以限制野地守军输出。记住不同武将适合不同距离的战斗,远程作战优先选机动性高的骑兵系武将。战法选择上,增加行军速度或减少体力消耗的特效在远距离作战中特别实用。