扩展率土之滨的领地面积的核心在于提升名望值,名望值直接决定了玩家可以占领的土地数量上限,每增加100点名望值就能扩大1格领地面积,最高可以达到450格的总上限,这一机制是游戏内领地扩张的基础。名望值会随时间自然增长,系统每5分钟自动增加1点,即使玩家处于离线状态也能持续积累,但更高效的方式是完成游戏内的主线任务和名望专属任务,这些任务在首次完成时能提供可观的奖励。当名望值达到当前阶段的最大值时,需要通过建造或升级社稷坛来突破上限,每个社稷坛可以永久提高600点名望上限,从而允许玩家继续扩展领地。领地面积的扩张不仅影响资源产量,还直接关联到个人势力值的提升,因此优先关注名望值的增长是扩展领地的首要策略。

高效提升名望值依赖于多种途径的结合使用,包括自然积累和主动完成任务,从而加速领地面积的扩展。除了系统每5分钟自动赠送的1点名望值外,玩家应优先完成主线任务和名望任务,这些任务通常涉及首次建造建筑、首次赢得战斗或首次招募武将等里程碑事件,能带来显著的名望提升。建造社稷坛是突破名望上限的关键步骤,主城达到一定等级后解锁建造条件,每个社稷坛需要消耗木材、铁矿和石料等资源,建好后能永久提高名望上限,形成良性循环。参与游戏内的限时活动也可能提供名望奖励,但需注意这些任务通常不可重复接取,因此合理规划任务完成顺序至关重要。保持名望值的稳定增长不仅能解锁更多领地格子,还能为后续的资源优化和军事行动奠定基础。
出征占领新领地必须遵循相邻原则和战斗预判规则,只有与已有领地直接相连的土地才能作为目标,出征过程会消耗武将20点体力,且行军时间受距离和武将属性影响。在出征前,系统会提供战斗结果提示,例如兵不血刃表示必胜,敌军兵力强盛则可能失败,玩家应根据提示调整武将搭配和兵力配置以提高胜率。优先选择资源丰富的高级土地进行占领,例如石料地在前期对建筑升级至关重要,而后期则应侧重粮草和铁矿地以支持征兵需求,每次成功占领新领地后,武将都能获得经验值,促进队伍成长。合理利用骑兵等高速兵种可以缩短行军时间,同时注意出征后前三分钟内撤兵可返还部分体力,这有助于在扩张过程中减少资源浪费。

管理现有领地是优化扩张效率的重要环节,当领地数量接近上限时,应主动放弃低级资源地以腾出空间,放弃领地需要30分钟冷却时间,因此需提前规划保留高级土地。高级土地的资源产量和势力值加成远高于低级土地,建议优先占领并连接资源密集区域,例如石料和铁矿地,以最大化资源收益。在扩张过程中,注意领地布局的连贯性,确保新占领的土地与已有领土相邻,便于出征和维护,同时避免盲目扩张导致资源分散。通过定期评估领地价值,玩家可以淘汰低效地块,集中精力发展高产出区域,从而在有限的领地面积内实现资源的最大化利用。

加入活跃同盟能显著辅助领地扩张,同盟成员可以协作铺路、共享资源和提供军事支持,从而接触到更远距离的高级资源地。同盟活动不仅能带来额外资源奖励,还能通过集火攻击高级地或城池提高占领成功率,在扩张时选择靠近盟友的区域可以增强防御和战略协调。建造要塞或哨塔等临时建筑能扩展控制范围,虽然这些不算永久领地,但有助于短期内的快速推进。保持与盟友的沟通,协调攻击和防守策略,可以在复杂战局中更有效地扩大势力范围,同时减少个人资源压力。长期来看,同盟合作是提升整体实力和领地稳定性的关键因素。