针对家园大门的朝向问题,有一个基础且准确的设定,即您的家园大门始终位于家园地块的门外正前方。玩家从外部世界通过点击家园标识或传送功能进入时,所面向的入口方向即为家园的正门方向,这个方向是固定且唯一的,它作为家园与外部公共区域连接的主要通道,是进行扩建和功能规划的基础坐标原点。

了解家园大门的固定方向对于后续的家园规划与管理具有实际意义,尤其是在考虑功能分区时。将频繁操作的区域规划在靠近大门的位置,例如将种植区设置在入口附近,可以显著减少日常照料作物时的移动距离,提升操作效率。明确大门方向是进行高效家园布局设计的第一步,它决定了家园内部动线的起点和核心功能区的相对位置。

玩家在游戏初期所见的家园范围有限,门口区域常被围栏隔开。若想利用大门外的地块或进行实质性的家园扩建,需满足特定条件。首要条件是提升家园等级,当家园等级达到5级后,系统通常会提示可以解锁门口的土地。提升家园等级依赖于持续的日常活动,例如坚持播种并收获农作物,以及在家园内摆放各类装饰家具以增加繁荣度,这些都能有效积累家园经验。
当家园等级达标后,解锁门口土地的具体操作通常通过完成特定的家园扩建任务来实现。该任务一般由洛克行政官发布,核心内容是收集指定的基础材料,例如一定数量的木头和铁矿石。木头可以通过在阳光牧场或浆果丛林使用斧头砍伐树木获得,而铁矿石则需要前往拉雅雪山使用稿子开采矿石堆。收集齐所需材料后,返回提交给洛克行政官并领取清理工具,即可回到家园门口对目标地块进行解锁操作。
成功解锁门口土地后,这片区域便成为家园的可规划部分。玩家可以依据个人需求对该区域进行设计,例如将其纳入整体种植计划,或用于放置装饰物以实现家园内部与外部环境的自然衔接。此举不仅扩大了实际可用面积,也为家园的整体美观和层次感提供了更多可能性。

方向感的掌握对游戏体验有辅助作用。游戏内通过左下角的虚拟摇杆控制移动方向,结合双指缩放屏幕调整视角,可以帮助玩家更流畅地在不同地形中,更好地定位家园与其他场景的相对方向。对于家园内部,控制方向还需结合各种互动动作,例如采集资源时的面向、布置家具时的摆放朝向等,这些都需要在实际操作中熟悉。